Tomb Raider 2018: Ba al dago amaierako kredituen eszenarik?

Warner Bros., Metro-Goldwyn-Mayer, Hasierako Aisialdi Taldea

Kreditu osteko eszenak superprodukzio zinemagintzaren oinarrizko bihurtu dira Marvelen filmetan ezagun egin direlako. Eszena hauek normalean etorkizuneko pelikula bat zirikatzeko, trama zulo bat biltzeko edo istorio nagusiarekin bat ez zetorren eszena bat jartzeko diseinatu ohi dira. Idatzi zuzeneko ekintzako bideojokoen film berriena. Tomb Raider , Lara Croft ospetsua pantaila handira itzultzea helburu duena. 2003az geroztik egin duen lehen filma da eta film berria argi berrabiarazitako bideojokoetan inspiratuta dago.



Ikusiko bazenu Tomb Raider aste honetan, ziurtatu geratzen zarela, filmaren izenburua agertu ondoren eszena bat dagoelako. Kreditu zinematografikoak martxan jartzen direnean alde egin dezakezu gero ez dagoelako.

Ez dugu hondatuko azken eszena, baina Roar Uthaug zuzendariak keinu polita egin zion belaunaldi zaharrari Tomb Raider jolasak. Eszena honek ez du gurutzadura edo lotura handirik konfiguratzen, baizik eta joko serieko zaleentzako Pazko arrautza polita da. Hala ere, atoietan arreta jarriz gero, dagoeneko jakingo zenuke zein den eszena hori. Tomb Raider-ena amaierako kredituen eszena izenburuaren ondoren bakarrik dago eta ez ohiko kreditu luzeagoak. Eszena ez da oso luzea eta presarik baduzu, ez da garrantzitsua filmaren argumentu orokorrerako.


Ezezagunentzat, Tomb Raider Lara Croft izeneko alabaren inguruan zentratzen da, desagertutako abenturazale eta korporazio inperio indartsuko zuzendari nagusia. Lara erabakita dago aitaren urratsak ez jarraitzea eta gertatu zitzaiona konpontzea. Horrek Japoniako kostaldeko uharte misteriotsu batera eramango du, Trinitate izeneko erakunde arriskutsua bizi delarik. Orain arriskuan, Larak Trinitate bizirik iraun behar du, uhartean hilobi misteriotsua aurkitu eta bere aitarekin zer gertatu den asmatu behar du.



Joko honek joko nagusietako bat jarraitzen ez duen arren, argi dago berrabiarazte berrietan inspiratuta dagoela. Lararen diseinua neurri handi batean berdina da eta pieza zehatz batzuk argi eta garbi berrabiarazitako serieko lehen jokoaren momentu ikonikoen omenaldiak dira. Tomb Raider presio handia du horren gainean zuzeneko ekintzako bideojokoen filmek ez baitute sekula begi onez jaso kritikek. Filmak gorabehera Mortal Kombat , Silent Hill , eta Warcraft orokorrean ongi ikusten denez, generoari film bikaina falta zaio oraindik.

Tomb Raider-en inguruko gure pentsamenduak entzun nahi badituzu, ziurtatu irakurri filmari buruzko gure iritzia .

Tomb Raider martxoaren 16an argitaratuko da. Ziurtatu Heavy bisitatzen duzula entretenimendu berri, aurrebista eta eginbide berrien berri izateko.